1996年の初代「Quake」が復活、PC・PSなどクロスプラットフォーム8人対戦対応で新規拡張パックも

1996年の初代「Quake」が復活、PC・PSなどクロスプラットフォーム8人対戦対応で新規拡張パックも

Bethesda / id Software

ゲームイベント QuakeCon 2021 開催にあわせて、ベセスダ / id Software が初代『Quake』をマルチプラットフォームで(再)発売しました。

『DOOM』(2016)のようなリブート新作ではなく、1996年のQuakeをそのまま現代のプラットフォーム向けに蘇らせた作品です。

新生 Quake はプレイステーション4 / 5、Xbox One / Series X|S、Nintendo Switch、PC対応。クロスプラットフォームで8人対戦・4人co-op(協力)プレイができるほか、ローカルで画面分割の4人マルチプレイにも対応します。

価格は9.99ドル / 1100円~1150円(プラットフォームによる)。定額ゲームサービス Xbox Game Pass加入者はXbox / PCとも追加料金なしでプレイ可能です。QuakeのPC版をSteam や Bethesda.netですでに購入済みの場合、グラフィック強化やクロスプレイ、追加コンテンツを含む新バージョンに無料でアップグレードできます。

1996年の初代「Quake」が復活、PC・PSなどクロスプラットフォーム8人対戦対応で新規拡張パックも

Bethesda / id Software

Quake はid Softwareが1996年に発売した一人称視点シューティング(FPS)ゲーム。同社が1993年に発売した DOOMはステージを3Dポリゴンで描写した一人称視点からFPSの始祖といわれますが、敵キャラクターやアイテム等は2Dのドット絵を何種類か用意して切り替える昔ながらの方式でした。

Quakeは敵キャラクターも含めてポリゴンでの描写になり、3Dを活かしたマップやゲームプレイが広がったほか、LANおよびインターネットを介した対戦、拡張や改造を通じた新規ゲーム、FPSで定番とされるゲームルールの数々など、現代に続くFPS人気の基盤となった作品です。

今回リリースされたのは、1996年発売の初代 Quake をオリジナルに忠実なままワイド化や画角調整・最大4K出力・被写界深度効果などに対応させ、コンテンツを追加したタイトル。後日のPS5 / Xbox Series X|S最適化アップデートではネイティブ4K 120fpsにも対応します。

1996年の初代「Quake」が復活、PC・PSなどクロスプラットフォーム8人対戦対応で新規拡張パックも

Bethesda / id Software

ゲームの中身としては、オリジナルのキャンペーン・追加ミッションパック2つに加えて、20周年に制作された新規キャンペーン Dimension of the Past、今回新たに開発された完全新規のキャンペーン Dimension of the Machine が付属。『Quake II』かと思って買ったら Quake ミッションパック2だった悲劇も起きません。

後者のキャンペーン2種は、リブートの『ウルフェンシュタイン』シリーズを手掛ける Machine Gamesによる開発です。キャンペーンは一人で遊ぶことも、クロスプレイのco-opでもプレイできます。MOD(改造) や追加キャンペーンは今後も継続的にリリース予定。

1996年の初代「Quake」が復活、PC・PSなどクロスプラットフォーム8人対戦対応で新規拡張パックも

Bethesda / id Software

Nintendo Switch版は海外では販売中。ベセスダ日本の発表でも(海外発表の翻訳で)触れられていますが、国内のマイニンテンドーストアでは検索にもかからず販売していないようです。

Quake(Steam)
Quake(PlayStation Store)
Quake を購入 – Microsoft Store ja-JP
Quake | Bethesda.net

Engadget日本版より転載)

Bethesda Softworksの新アポカリプス・ゲーム、Fallout 4は(何のサイトか知らないが)Pornhubに勝った

インターネットのポータルだと思うが、Pornhubというサイトがある。誓って私はアクセスしたことがないが、衣服を着用しない複数の人物が通常そのような状態で期待されるような興味ある行為を実行しているという。誓うといえば、誓ってFallout 4のようなゲームもプレイしないが、今月10日にリリースされたこの新ゲームとPornhubには深い関係があるらしい…

普段からゲームに熱中しているのであろう、smutwranglersというくだらないサイトによると―

新ゲームのリリースを待つのはPornhubのビデオに似ている。期待が次第に高まっていき、サイトをくりえし訪問せざるを得なくなる。

のだという。しかし統計データは雄弁だ。Fallout 4のリリースと同時にPornhubはトラフィックの大きな落ち込みを体験したそうだ。

pornhub-insights-fallout-4-general-gamer-traffic (2)

さてこれがインターネットの将来像に関してどういう意味があるのかとは聞かないでもらいたい。実は私にもよく分からない。ともかく、

通常の日に比べて、明け方3時から4時にかけてPornhubへのゲーマーのトラフィックが5%増加したことが観察された。しかし明け方5時に突然トラフィックがドロップした。この時点でゲーマーの大部分はダウンロードを完了し、プレイがスタートしたはずだ。下落幅は最大10%と大きく、午前7時から正午まで続いた。午後に入ってトラフィックは一時通常レベルに近づいたが、午後6時過ぎからPornhubのトラフィックは再び下落した。これは午後5時で勤務を終えたユーザーが帰宅してパソコンのスイッチを入れ、Fallout 4をスタートさせた時間帯と一致している。深夜0時を過ぎるとほとんどのゲーマーが疲労を覚えてFallout 4を中断したらしく、Pornhubのトラフィックは平均を15%も上回った。

正確に言って何のことか見当もつかないが、ともかく多くのユーザーがこの週末熱心にFallout 4をプレイすることになるのだろう。Bethesda Softworks が久々に発表した新ゲームはこちらからダウンロードできる。Darrel Etheringtonの紹介記事はこちら

〔日本版〕Fallout 4は核戦争後のラスベガスを舞台にしたアポカリプス・ゲームの新作。日本でも人気を呼んでいる。英語版は公開ずみだが、日本語版は予約受付中。TechCrunchの炎の剣に関する記事

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(翻訳:滑川海彦@Facebook Google+