Apple、ようやく女性軽視にピリオド。iOS 9のHealthKitに月経追跡機能を追加

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Appleはようやくヘルスアプリケーションの著しい見落としを認め、女性にとっての利便性を改善した。 iOS 9のヘルスアプリは女性の性と生殖に関する健康状態の追跡をサポートする。そう、やっとAppleが月経追跡をiPhoneの内蔵機能にしたのだ。昨日サンフランシスコで行われたWWDCイベントで、Appleのソフトウェアエンジニアリング担当SVP、Craig Federighiは、AppleのHealthKitプラットフォームのアップデートの一環としてこの件に簡単に触れた。HealthKitは、UV暴露、水分摂取、およびユーザーの定住状態に関するデータも保存できるようになる。

Appleが、総合健康管理アプリに含まれることを人口の約半分が期待するであろう機能を見過ごしていたことは、さほど驚くにはあたらない。

現在Appleで従業員に占める女性の割合はわずか30%であり、エンジニアリング職のうち女性はわずか20%だ。そしてAppleは、その多様性の欠如を補う取り組み(WWDC 2015スカラシップ拡大による女性エンジニアの増加、あるいはWWDC 2015のステージに女性幹部を登用長年にわたりキーノートスピーカーは男性だった ― さらには問題の多い従業員比率はすべて会社自身の責任であることを認めた)を進めているが、ヘルスアプリの問題は、社内の不均衡がイノベーションやテクノロジーの発展に直接影響を与え得ることを示す典型例だ。

ヘルスアプリの発表以来、同社は女性の健康問題を無視していることを広く世間から批判されてきた。The Atlanticが指摘するように、女性は何千年も前から周期を記録し続け、月経と受胎の相関を早くから理解していた。

つまり月経周期記録は、定量的自己追跡の最も古い事例の一つなのだ。

FusionのKashmir Hill記者が怒りをぶちまける:「『健康の全体像を把握する』ことを約束しているアプリが、女性の健康にとって最も重要な要素をどうして無視できるのか?」。

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現在AppleのApp Storeは、このシンプルだが極めて重要な追跡機能を提供するアプリが数多くある。女性が妊娠(あるいは避妊)することを手助けするためのアプリとして、BellabeatGlowがある他、単に生理日が近いことを知らせるアプリもあり、良くできたものもそうでないものもある。

しかし、受胎は月経追跡が有用である唯一の理由ではない。女性なら誰でも知る通り、生理不順は他の健康状態、例えばストレス、体調不良、ホルモンバランス等に影響を及ぼし、周期のタイミングはダイエット、旅行、運動、服薬、授乳その他の変化の影響を受ける。

女性の周期は、総合健康アプリにとって理想的なデータであると言っても過言ではない。

それなのにAppleは、銅摂取やセレン摂取といった比較的ニッチな追跡オプションを、月経周期のように基本的なデータ以前にサポートしてきた。

Appleは、iOS 9のHealthKitに含まれる「性と生殖に関する健康」追跡機能について詳しく語らなかったが、デベロッパー向けサイトにいくつか追加情報がある。

ここにリストされている新しいHealthKit定数には、月経追跡関連のデータがいくつか見られる。頸管粘液(増加は生殖能力の高まりを表し、ユーザーは色と濃度データを入力できる)や出血量(軽、中、重)も追跡できる他、家庭用排卵検査の結果も入力できる。

全体的に見て、AppleのiOS 9ヘルスアプリが、月経周期を主として妊娠に関連付けていることは明らかだ。それが周期追跡の重要な理由であることは間違いないが、それだけではない ― 女性がこのデータを身近に置く必要がある健康関連の理由が数多くあることは上に述べた通りだ。

それでもこれはAppleにとって正しい方向への一歩だ ― そしていつかSiriが十分賢くなって、そろそろタンポンを買う時期だと知らせてくれるようになるかもしれない。無理な願いではないと思うのだが、どうだろうか?

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(翻訳:Nob Takahashi / facebook

WWDC:iTunes App Storeの登録アプリケーション数は150万超でダウンロード回数は1000億

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今年のWorldwide Developers Conferenceでは、App Storeについての報告の順序がいつもとは違って後回しとなっていた。ただし内容はいつもと同じで、いろいろと細かな数値を報告してくれた。まず登録アプリケーションの数は150万本となったとのこと。これはGoogle Playの登録アプリケーション数を上回る数となっている。ダウンロード数は1000億を超え、開発者たちの収入もこれまでの累計で300億ドルを超えることとなったようだ。

「開発者のみなさんの努力に感謝したい」とCEOのTim Cookは話していた。

ただし、成長の速度という面で見るとやや鈍化の兆しもあるようだ。Andreessen HorowitzのパートナーであるBenedict Evansのツイートによれば、開発者のこの12ヶ月間での収入は100億ドルで、これは昨年と同じレベルであるとのこと。

もちろんAppleにとって主要な収益源はハードウェアであり、App Storeからの収益に依存しているというわけではない。ただしアプリケーションやその他のサービスの充実は、消費者や開発会社などからの注目を得るために欠かせないものだ。そうした面での充実があってこそ、ハードウェアプロダクトも売れていくわけだ。巨大な存在となったApp Storeの成長へのテコ入れとしての役割も考えつつ、NEWSや新しい音楽サービスなどの投入を行なっているわけだ。

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アプリケーションのダウンロード頻度は毎秒850本のペースとなり、1人のユーザーは平均して119本のアプリケーションをインストールしているのだとのこと。こうした状況もふまえて、ディープリンクの実装なども行うようになっているわけだ。

過去のデータとも比較しておこう。2014年WWDCでは、登録アプリケーション数は120万で、ダウンロード数が750億だった。2013年のWWDCではアプリケーション数が90万でダウンロード数が500億だった。なお、ある調査によればGoogle Playに現在登録されているアプリケーションは143万本だとのこと。Google自身の公式発表では「100万本以上となっている。

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(翻訳:Maeda, H

iOS 9はディープリンク機能のある検索APIを提供…ほかのアプリのコンテンツも検索

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Appleはこのところ検索の改良に努めているが、今日(米国時間6/8)はモバイルで大きな発表があった。AppleがiOS 9で導入する検索APIでは、デベロッパが自分のアプリの外部をインデクシングしてリンクできるため、ネイティブの検索から外部のコンテンツを発見できる。つまりこれからは、アプリやWeb上のコンテンツだけでなく、ユーザのデバイス上のアプリにあるものなら何でも、Appleの検索機能Spotlightで検索できるようになる。

それだけではなく、これからは、その日もっともよく使うコンタクトやアプリも検索できるようになる。アプリ内検索の結果における、それらの項目の優先順はまだ不明だが、やはり、いちばん最近アップデートされたコンテンツなどより、ユーザがよく使うアプリが優先されるのだろう。

アプリ内からのこのような検索を支える技術はディープリンクと呼ばれ、すでにQuixeyやDeepLink、Branch、Buttonなどが、アプリとそれらの中のコンテンツをリンクするサービスを提供している。それは、従来の検索が、Web上のコンテンツをインデクシングするのと同じような技術だ。

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今日のWWDCのデモでは、検索ウィンドウから”potatoes”を検索すると、Yummlyというサードパーティアプリのレシピが拾われた。

アプリ内からほかのアプリへリンクする、このディープリンクという技術はAppleだけのものではなく、5月にはGoogleが、ユーザが自機の上にインストールしていないアプリから検索結果を拾ってみせた。その機能はすぐに、iOS上のGoogle検索アプリにも実装された。それは、2年前から開発が始まっていた技術だ。

Googleのねらいは、ユーザがまだインストールしていないアプリにも関心を持ち、いずれそれらをインストールしてくれることだ。Googleの場合、そういうアプリを対象とする検索は通常のGoogle検索と、スマートフォン上のネイティブ検索アプリからできる。Appleの場合は、ディープリンクがiOS本体の機能になる。

この前Appleが発表したApp Extensions機能は、アプリ同士がデータやToday画面上のウィジェットなどを共有したり、Photosアプリ内の写真フィルタを使ったり、カスタムキーボードを使ったりするための拡張APIだった。

今回、検索でもアプリ間の相互通信がサポートされたことは、Appleのユーザにとって便利であるだけでなく、AndroidからiOSへの移行を阻害していた要素を取り除くことにもなる。また将来について極論すれば、今まで知らなかったアプリを検索を通じて知る機会が得られ、検索が未知のアプリを評価するための重要な手段になるかもしれない。

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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa

WWDC:Apple、Mac OS X 10.11 El Capitan を発表

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サンフランシスコで行われたWorldwide Developer Conferenceで、AppleはデスクトップOSの最新バージョンを発表した。

Apple上級副社長のCraig Federighiは壇上でアップデートを披露し、Spotlight、OS標準塔載アプリ、およびウィンドウ管理機能のアップグレードに焦点を当てた。

FederighiはまずMailアプリのジェスチャーをいくつかデモし、Mailboxスタイルのスワイプで削除あるいは未読にする様子を見せた。次に、Safariでは、ブラウザー内でタブをピン止めできる機能を紹介した。UIの左端に専用スロットが割り当てられ、ブラウザーを再オープンした時に自動的にロードされる。

さらに目につく機能として、Federighiはアップデートされて自然言語処理が加わったSpotlightがを披露した。例えば“Show me all mail from Phil that I’ve ignored”[Philから来たけれども無視したメールを全部表示]を検索すると、システムが文章を解析し、Mac上の適切なアプリでコンテンツを表示する。

El Capitanには、Windowsユーザーには見慣れてたウィンドウズ管理機能もいくつか追加された。例えば、ウィンドウをデスクトップの一辺にドラッグすると、その辺いっぱいに拡大され、手動でリサイズする手間を省ける。

Federighiは、iOSデバイスの高速グラフィック性能を可能にするMetal APIが、OS Xに追加されることを発表した聴衆を驚かせた。Appleはこれがデスクトップのレンダリング性能を10倍改善されると主張しており、ステージにEpic Gamesを呼び、低レベルグラフィックプログラミングの利点をデモした。

Appleによると、いくつかの主要ゲーム会社がOS X上のMetalをサポートしており、2K Games、Blizzard、Unreal、およびUnityがそれぞれのレンダリングエンジンにAPIを統合している。

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Mac OS X 10.11は、昨年iOS 7および8のルックスをデスクトップに持ち込み、”Handoff”や”Confinuity”等の機能でiPhoneおよびiPadと密接な連携を行った ‘Yosemite’ リリースに続くものだ。

El Capitanのデベロッパーベータは今日公開され、一般ユーザーも7月の公開ベータ版で試す機会を得られる。

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(翻訳:Nob Takahashi / facebook