任天堂のリングフィット・アドベンチャーで楽しくシェプアップ

任天堂はエクササイズ・ゲームでも長い経験がある。思い出してみると、NES(北米向けファミコン)でTrack & Fieldをプレイしたことがある。はるばる来たものだ!

任天堂Swicth向けのリングフィット・アドベンチャーは大人がプレイできる本格的フィットネスゲームだ。楽しいキャラが登場するし、ユーザーに強い負担をかけないようデザインされているのでエクササイズということを忘れてしまう。。

すでにTechCrunchでも報じたが、ゲームと器具は9月に突然発表された。これまでもエクササイズ・ゲームはあまり成功していなかったが、実際にプレイしてみて驚いたのは単なるエクササイズではなく本当にゲームなっていることだった。

リングフィット・アドベンチャーに登場するキャラクターはユーザー自身と(口をきかない)魔物たちで、ドラゴというボスを追い詰めるのがゲームの筋書きだ。この魔物どもは何かひどい悪事を企んでいるとういのだが、正確にどんな悪事なのかはわからない。ゲームの後でジョイコンを拭かないとか、そんなことかもしれない。

太ももに巻くバンドと手で操作するリングのバーチャル版。操作してみるとSwitchのモーションセンサーが正確なのが実感できる

このゲームはSwitchのジョイコンを太ももに巻くレッグバンドと円形のリングコンにそれぞれ差し込む。ストラップ式のレッグバンドのほうは見たままだが、リングコンの使い方は多少説明が必要かもしれない。これは強度のある合成素材のリングでユーザーはしっかりつかんで押しつぶしたりひっぱって伸ばしたりする。

モーションセンセーがそうした運動の内容と強度を判定する。2つのコントローラーによってユーザーはジョギング、屈伸、回転などあらゆる身体動作が可能だ。

ユーザーは自分の身体能力に合わせて運動強度のレベルを設定できる。テレビ画面に道が表示され、ユーザーのジョギング動作(その場足踏みでよい)に合わせて主人公のアバターが走り出す。妨害物が降ってくるのをリングコンで払いのけるなどができる。リングコンを向けて押し込むと「空気砲」が射てる。

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まだこの魔物にはお目にかかっていないがリングコンでやっつけるのは難しくなさそうだ

もちろんやがて魔物たちが出てくるのでさまざまな方法で撃退する。これがそれぞれ身体の各部を強化する運動になっている。リングコンを頭上に差し上げつぶしたり、腰を回したりしすることで多数の魔物をやっつけたりできる。リングとストラップという2つの器具で全身の運動を正確にトラッキングできる能力は驚異的だ。【略】

赤い連中がこっちを狙っている…

このゲームの開発には驚くべき量の努力と注意が払われているらしい。エクササイズは慎重に選ばれ、デザインされており、チュートリアルも親切だ。ユーザーのアバターはユニセックスで男性でも女性でも違和感がない。魔物も環境も細部まで作り込まれている。失敗しても手痛い罰などはなく、単にそのレベルをやり直せばよい。

全体としてこのゲームはユーザーフレンドリーでありプレッシャーをかけるのではなくエクササイズの機会を提供し、激励すること力を入れている。いつ中止してもいいしシステムは「今日はまだこれこれを終えていない」などと文句を言ったりしない。【略】

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ドラゴ、ジムに行くと確かにこういう奴がいる

このゲームを試したり友達と議論したりしているうちにこれはゲームとしてすぐれていると感じるようになった。任天堂RPGなどもさらにゲームらしいゲームの開発に青信号を出してもよいと思う。

これまでエクササイズのゲーミフィケーションというのは言うはやすく、実現できた例はほとんなかった。任天堂はSwitchが2つの部分に分割できることを利用して多様な動きを検出できるモーションセンセー・システムを構築した。これはスマートなアイディアだった。それにこのデバイスを持っているユーザーはデバイスを利用する新しいソフトウェアが出ればそれも買う可能性が高い。

小さい不満があるとすれば、ゲームをスタートする時点で選択肢が少ないことかもしれない。たとえば私はもっとジョギングしたかったし腕の運動はもっと少なくていいと思った。なにをどうしろとこと細かに指示されるのも多少うるさい。チュートリアルや指示をスキップできる「エキスパート・モード」を追加して欲しい。

リングフィト・アドベンチャーはゲームと器具を合計して80ドル(日本では7900円)だ。ゲームとしては高いが、そう考えるべきではないと思う。このソフトウェアのジムに通うお金を出したくない、時間もないという層がターゲットだ。ジムのメンバーになれば毎月50ドルから100ドルかかる。このゲームはジムに通うのと同じレベルの効果をリビングのテレビの前で楽しく達成できるのだから称賛すべきプロダクトだ。任天堂が示している価格は大変理にかなったものと思う。

【Japan編集部追記】任天堂では紹介動画をYouTubeに公開している(全編8分)。

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(翻訳:滑川海彦@Facebook

このフィッシャープライスのタブレット搭載可能サイクリングマシンの命運や如何に

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Think & Learn SmartCycleは既に毀誉褒貶を得ている。CESのキックオフイベントで 、5分ほどフィッシャープライスのブースの前に立って様子をみていたが、そこでの反応は、興奮したものから、当惑したもの、そして人類への完全な失望まで、様々なものだった。実際、誰かがこのようなデバイスの必要性について不平を言う理由は理解できるが、ともあれ、もう此処にそれはあるのだ。

子供たちは十分な運動をしていないし、学習教材はいつも楽しいとは限らないし、若者の目は、最近ますますのスクリーンに釘付けになっている。SmartCycleは、これらすべての現象の交差点に位置するものだ。教育的でインタラクティブなゲームをするためのタブレットホルダー付きのサイクリングマシンだ(タブレットは付属しない)。

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システムには算数、STEM、リーディング、そして科学/社会科を教えるために設計された4つの異なるアプリケーションがバンドルされる。これは、大人用のものを見かけたことがあるであろうハイエンドのインタラクティブバイクのようなもので、ペダリングとステアリングでゲームをすることが意図されている — 単にもっと学習することを目的にして。

イベントで披露されていたリーディングゲームでは、プレイヤー(子供用の自転車には少々窮屈そうな大人の担当者)が、単語を構成する文字を走り回って集めていた。他の沢山のアプリも、1つ5ドルでダウンロードできるようになる予定だ。

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このシステムは、セットトップストリーミングデバイスでも動作するので、Apple、Amazon Fire、Android TVを通じて大画面での生成が可能だ。この秋に150ドルで発売される予定である。

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(翻訳:Sako)

フィットネスアプリで夏に向かって鍛えよう!


夏はもうすぐそこ、ということは…。ワークアウト用のアプリをダウンロードするなら今だ!TechCrunchは何十もの最高のフィットネスアプリをテストし、その内我々が特に気に入った3つのアプリを以下に紹介しよう。

Sworkit

Sworkit は時間がなくてバーベルが手元にない時にピッタリだ。カーディオ・エクササイズからヨガまで、このアプリを使えばアクティビティーのタイプに合わせてあなたの運動をカスタマイズするのも簡単だ。忠告しておくと、アプリはインターバルトレーニングが中心で、エクササイズは30秒ごとに切り替わる。

Sworkit

Sworkit

ユーザーはフィットネスのルーチンの長さを、最短は5分から選ぶことができる。アプリは無料でiPhoneとAndroidの両方で利用可能。

Couch to 5K

Couch to 5Kがあれば、あなたはベッドを這い出し外を走りたくなるだろう。詳細に立てられたトレー二ングプランにより、C25Kを使えばあなたは数週間のうちに、テレビ漬けの引きこもり状態からランナーに変貌すること請け合いだ

アプリでは、まずは簡単なパワーウォークと短いジョギングからスタートし、徐々にトレーニングを進めて3.1マイル走れるところまで到達する。エクササイズは1日たった30分を1週間に3日、9週間続けるだけだ。

Couch to 5K

Couch to 5K

さらに本格的にトレーニングしたい人向けにはハーフマラソン用のプログラムも用意されている。両方とも無料と有料バージョンがある。

ClassPass

ClassPassはもはや安くはなく、回数無制限のワークアウトプランはサンフランシスコでは175ドルもする。でも、もしあなたの街で最高のフィットネスのクラスを探しており、さらに多くのブティックスタジオの標準料金である1セッション30ドルより安い価格帯をお望みなら、ClassPassは良い選択と言えるだろう。

ClassPass

ClassPass

バレエエクササイズからヨガ、ピラティス、スピニングに至るまで、ClassPassアプリを使えばあなたの街でどのクラスに空きがあるかがすぐに分かる。Flywheel SportsやExhaleなどのハイエンドスタジオでもClassPass経由で予約可能だ。アプリはMINDBODYを使用しておりiPhoneとAndroidに対応している。

これらのアプリ、要チェックだ!

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(翻訳:Tsubouchi)