SpinMeは、朝どうしても起きられない人のためのiPhone用アラームアプリ

私には、自分がいかに朝起きるのがひどく苦手であるかを適切に説明できる自信がない。

「誰でも朝は大嫌いだ」って?

違う。私はベッドから出るのが大嫌いなだけだ。まるで、遺伝子操作によって早起きが特別得意な超人兵士団を作ったのに、私だけ間違って逆方向に設定されたかのようだ。

このアプリが私を助けてくれることを心から願っている。

SpinMeは、私のような人のためのアラームクロックだ。起きる〈必要がある〉、あるいは起き〈たい〉と思っているけれども、脳の無意識部分が別の計画を持っている人のことだ。その計画には「いや、あと10分寝る」が50回以上含まれている。

アプリの名前が示すように、SpinMeはユーザーをスピンさせる。

つまり、ベッドから降り(起きる上での最難関)、iPhoneを水平に持ってその場で自ら回転する。起きてスピンしない限りアラームは鳴り続ける。

少々目が回って1日が始まる方が、45分遅刻するよりまし。そうだろう?

アプリを開発したAbdulla Al Shurafaは、ズルされないよう格段の努力をした。これは重要、なぜならSleepy Greg[Kumparak]は実にズル賢いろくでなしだから。

もしSleepy GregがiPhoneを空中に投げ上げて何回転かさせたら?

うまくいかない。画面に両手の親指を置き続けなくてはいけない。少しでも指が外れるとカウントダウンが再スタートする。

では、Sleepy Gregが頭の上で腕をぐるぐる回したら?

ダメだ。iPhoneを水平に持たないとカウンターがリセットされる。あなたがミスター・ファンタスティックか、ヨガ教室によほどの回数通ったのでない限り、そこまで腕を曲げることはできない。

では、Sleepy GregがiOSのタクススイッチャーを開いてアプリを止めたら?

プッシュ通知によって、ベッドを出るしかないほどイヤイラするギターメロディー鳴り、アプリを再立ち上げするまで続く。実際にはiOSの制約のために、SpinMeが対応〈できない〉回避方法も存在するが、明らかなものは殆どカバーされている。

残念な点が1つ。現バージョンのSpinMeにはデフォルトのアラーム音が付いておらず(アプリが閉じられた時のプッシュ通知にのみ使用される音を除く)、iPhoneの音楽ライブラリーからではなく、自分で少なくとも1曲登録する必要がある。

SpinMeは、AppStoreにて99セントで発売中

[原文へ]

(翻訳:Nob Takahashi)


脱獄iPhoneでクラックアプリを手に入れる為のリポジトリTOP5

またも海外からの記事です。

そもそも通称『脱獄(Jailbreak)』と呼ばれるiPhoneをごにょごにょするこれらの作業は、『root化』や『スーパーユーザーモードのアンロック』と言うべき内容で、その目的はWindowsで言う『制限付きユーザー』と『管理者ユーザー』程度の違いしかありません。
『脱獄(Jailbreak)』という単語のイメージが先行している印象ですが、脱獄自体は色々とセンシティブな状況ながら現状では違法とはならないようです。

しかし、中には勿論法に触れるような内容を目的としてiPhoneを脱獄するユーザーも居ます。
その代表的なものが、『有料アプリのクラック』を目的としたものでしょう。

“Top 5 Cydia Repos to Find Cracked iPhone Apps”と題された海外のとあるブログで、クラックアプリを配布しているリポジトリの中でも特にアクセスが多いTOP5を発表していました。

Hackulo.us Repo:

http://cydia.hackulo.us

iPhoneCake Repo:

http://cydia.iphonecake.com

SiNfuL iPhone Repo:

http://sinfuliphonerepo.com

xSellize Repo:

http://apt.xsellize.com

iModZone.net Repo:

http://cydia.imodzone.net/

先日iOS7が発表されて、『新機能』として紹介された中には明らかに脱獄ユーザーに人気の機能が多数盛り込まれていました。こういう事は特に珍しい事ではなく、少しアンダーグラウンドで育った文化や技術を本家が取り込む図はどの分野でも多々見られる光景です。

脱獄アプリの中にはそもそも無料のアプリも多く、有料のアプリはApple公式でないだけでちゃんと開発者が居て購入者が居るという構図になっています。内容も機能性を向上させたり、ユニークな見た目にドレスアップして楽しむような非常に健全な内容です。

しかし、クラックアプリはこれらを根こそぎ奪うもので。
クラックアプリはiTunesからダウンロード出来るApple公式アプリと、Cydiaで売られているApple非公式アプリの区別なく無料で利用する事を目的としています。

中にはウィルスが入っているものもあるようですし、是非脱獄ユーザーは「クリーンな脱獄」を心がけて貰いたいですね。

via Top 5 Cydia Repos to Find Cracked iPhone Apps

脱獄iPhoneでクラックアプリを手に入れる為のリポジトリTOP5 is a post from: room402.biz

脱獄iPhoneでクラックアプリを手に入れる為のリポジトリTOP5

またも海外からの記事です。

そもそも通称『脱獄(Jailbreak)』と呼ばれるiPhoneをごにょごにょするこれらの作業は、『root化』や『スーパーユーザーモードのアンロック』と言うべき内容で、その目的はWindowsで言う『制限付きユーザー』と『管理者ユーザー』程度の違いしかありません。
『脱獄(Jailbreak)』という単語のイメージが先行している印象ですが、脱獄自体は色々とセンシティブな状況ながら現状では違法とはならないようです。

しかし、中には勿論法に触れるような内容を目的としてiPhoneを脱獄するユーザーも居ます。
その代表的なものが、『有料アプリのクラック』を目的としたものでしょう。

海外のとあるブログで、クラックアプリを配布しているリポジトリの中でも特にアクセスが多いTOP5を発表していました。

Hackulo.us Repo:

http://cydia.hackulo.us

iPhoneCake Repo:

http://cydia.iphonecake.com

SiNfuL iPhone Repo:

http://sinfuliphonerepo.com

xSellize Repo:

http://apt.xsellize.com

iModZone.net Repo:

http://cydia.imodzone.net/

先日iOS7が発表されて、『新機能』として紹介された中には明らかに脱獄ユーザーに人気の機能が多数盛り込まれていました。こういう事は特に珍しい事ではなく、少しアンダーグラウンドで育った文化や技術を本家が取り込む図はどの分野でも多々見られる光景です。

脱獄アプリの中にはそもそも無料のアプリも多く、有料のアプリはApple公式でないだけでちゃんと開発者が居て購入者が居るという構図になっています。内容も機能性を向上させたり、ユニークな見た目にドレスアップして楽しむような非常に健全な内容です。

しかし、クラックアプリはこれらを根こそぎ奪うもので。
クラックアプリはiTunesからダウンロード出来るApple公式アプリと、Cydiaで売られているApple非公式アプリの区別なく無料で利用する事を目的としています。

中にはウィルスが入っているものもあるようですし、是非脱獄ユーザーは「クリーンな脱獄」を心がけて貰いたいですね。

via Top 5 Cydia Repos to Find Cracked iPhone Apps

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海外のJailbreakerに大人気のCydiaリポジトリTOP10 2013

海外で「これは外せない」とまで言われている、CydiaリポジトリのTOP10が発表されていました。
以前記事にした2012年版と比べると、幾らかラインアップが変わっているのが分かりますね。同じ名称でもURLが変わっている場合もあるようです。

2012年とくらべて、少しクラック系リポジトリが減ったかな?という印象です。

iF0rce.com

代表的なアプリ: AirBlue GPS, AirBlue Sharing, BTServiceManager, iBluever, iTether, Siri0us

http://apt.if0rce.com

ModMyi

代表的なアプリ: DreamBoard, UnFolder, AlwaysArrange, Aero, HeadphoneLauncher, SMS Timestamps, SpotSiri, Reveal, Wake With Weather, Elite PRO HD Theme, Boxor HD Theme, Jaku for iOS 5 Theme, ayecon for iOS Theme

http://apt.modmyi.com

iHackStore

代表的なアプリ: Graviboard, App Switcher, Cydialer, Notifier+, CallLock, Auto3G, CameraWallpaper, ChatPic, DisplayOut, FoldersInFolders, FreeSync, FullPreview, GPower Pro, GroupSMS, iTether, MailEnhancer, MCleaner, MewSeek, MyProfiles, Notified Pro, Page2D, PhotoMail, PlayAwake, Pwn Mail, SnapTap, Stealth Cam, 3D Board

http://ihackstore.com/repo

BiteYourApple

代表的なアプリ: iFile, IAP Cracker, Barrel, Installous 4, Springtomize 2, Infinidock, Celeste, AirBlue Sharing, SMS+, iBlacklist, Infiniboard, Infinifolders, Graviboard, GravityLockScreen, Dreamboard

http://repo.biteyourapple.net

HackYouriPhone

代表的なアプリ: biteSMS, CleverPin, Color Profiles, NotiPad, AppFront, Springtomize 2, AnyLock, FolderEnhancer, Chrome Download Enabler, Barrel, iBlacklist, Dashboard X, NotesEnhancer, Quasar, PaperLock, Mountain Center, Quick Reply for WhatsApp

http://repo.hackyouriphone.org

iHacksRepo

代表的なアプリ: Infinifolders, iFile, FolderEnhancer, FaceBreak, Auto3G, Infinidock, Infiniboard, Graviboard, FullScreen for Safari, Gingerbread HD, YourTube HD, Applocker, AndroidLock XT, biteSMS, RetinaPad, Springtomize 2, WeeSearch Pro for Notification Center

http://ihacksrepo.com

SiNful iPhone Repo

代表的なアプリ: AdBlocker, AndroidLock XT, Barrel, biteSMS, CallBar, FaceBreak, FolderEnhancer, FolderLock, iFile, Infinidock, LockInfo, Multifl0w, PkgBackup, Springtomize 2, Zephyr, 3G Unrestrictor, Attachment Saver, Full Preview, HapticPro, MyWi, YourTube, BiteSMS, iBlueNova

http://sinfuliphonerepo.com

xSellize

代表的なアプリ: AdBlock, AndroidLock XT, Appfront, AppSync 4.0+/5.0+, iBlacklist, FolderLock, FoldersInFolders, Graviboard, GravityLockScreen, Gridlock, Safari Upload Enabler, SleepFX, Springtomize 2, and tons of emulators and ROM packs

http://cydia.xsellize.com

Hackulous

代表的なアプリ: AppSync for iOS 3.1/3.2/4.0+/5.0+, Installous 4/5 and Crackulous

http://cydia.hackulo.us

Insanelyi

代表的なアプリ: AppSync for 3.1/3.2/4.0+/5.0+, Auto3G, Barrel 2, iBlacklist, iFile, Insomnia Pro, LockInfo, LockLauncher, Move2Unlock, Multifl0w, NoSpot, SBRotator, and a plethora of themes for Winterboard and Dreamboard.

http://repo.insanelyi.com

via Top 10 Best Cydia Sources of 2013

海外のJailbreakerに大人気のCydiaリポジトリTOP10 2013 is a post from: room402

海外のJailbreakerに大人気のCydiaリポジトリTOP10 2013

海外で「これは外せない」とまで言われている、CydiaリポジトリのTOP10が発表されていました。
以前記事にした2012年版と比べると、幾らかラインアップが変わっているのが分かりますね。同じ名称でもURLが変わっている場合もあるようです。

2012年とくらべて、少しクラック系リポジトリが減ったかな?という印象です。

iF0rce.com

代表的なアプリ: AirBlue GPS, AirBlue Sharing, BTServiceManager, iBluever, iTether, Siri0us

http://apt.if0rce.com

ModMyi

代表的なアプリ: DreamBoard, UnFolder, AlwaysArrange, Aero, HeadphoneLauncher, SMS Timestamps, SpotSiri, Reveal, Wake With Weather, Elite PRO HD Theme, Boxor HD Theme, Jaku for iOS 5 Theme, ayecon for iOS Theme

http://apt.modmyi.com

iHackStore

代表的なアプリ: Graviboard, App Switcher, Cydialer, Notifier+, CallLock, Auto3G, CameraWallpaper, ChatPic, DisplayOut, FoldersInFolders, FreeSync, FullPreview, GPower Pro, GroupSMS, iTether, MailEnhancer, MCleaner, MewSeek, MyProfiles, Notified Pro, Page2D, PhotoMail, PlayAwake, Pwn Mail, SnapTap, Stealth Cam, 3D Board

http://ihackstore.com/repo

BiteYourApple

代表的なアプリ: iFile, IAP Cracker, Barrel, Installous 4, Springtomize 2, Infinidock, Celeste, AirBlue Sharing, SMS+, iBlacklist, Infiniboard, Infinifolders, Graviboard, GravityLockScreen, Dreamboard

http://repo.biteyourapple.net

HackYouriPhone

代表的なアプリ: biteSMS, CleverPin, Color Profiles, NotiPad, AppFront, Springtomize 2, AnyLock, FolderEnhancer, Chrome Download Enabler, Barrel, iBlacklist, Dashboard X, NotesEnhancer, Quasar, PaperLock, Mountain Center, Quick Reply for WhatsApp

http://repo.hackyouriphone.org

iHacksRepo

代表的なアプリ: Infinifolders, iFile, FolderEnhancer, FaceBreak, Auto3G, Infinidock, Infiniboard, Graviboard, FullScreen for Safari, Gingerbread HD, YourTube HD, Applocker, AndroidLock XT, biteSMS, RetinaPad, Springtomize 2, WeeSearch Pro for Notification Center

http://ihacksrepo.com

SiNful iPhone Repo

代表的なアプリ: AdBlocker, AndroidLock XT, Barrel, biteSMS, CallBar, FaceBreak, FolderEnhancer, FolderLock, iFile, Infinidock, LockInfo, Multifl0w, PkgBackup, Springtomize 2, Zephyr, 3G Unrestrictor, Attachment Saver, Full Preview, HapticPro, MyWi, YourTube, BiteSMS, iBlueNova

http://sinfuliphonerepo.com

xSellize

代表的なアプリ: AdBlock, AndroidLock XT, Appfront, AppSync 4.0+/5.0+, iBlacklist, FolderLock, FoldersInFolders, Graviboard, GravityLockScreen, Gridlock, Safari Upload Enabler, SleepFX, Springtomize 2, and tons of emulators and ROM packs

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Hackulous

代表的なアプリ: AppSync for iOS 3.1/3.2/4.0+/5.0+, Installous 4/5 and Crackulous

http://cydia.hackulo.us

Insanelyi

代表的なアプリ: AppSync for 3.1/3.2/4.0+/5.0+, Auto3G, Barrel 2, iBlacklist, iFile, Insomnia Pro, LockInfo, LockLauncher, Move2Unlock, Multifl0w, NoSpot, SBRotator, and a plethora of themes for Winterboard and Dreamboard.

http://repo.insanelyi.com

via Top 10 Best Cydia Sources of 2013

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パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』

大人気スマートフォンゲーム『パズドラ』こと『パズル and ドラゴン』
指をくるくる動かす独特の動作のパズルと、モンスターを集めて育てる要素が組み合わさって大ヒットした作品で、ご存知のかたも多いかと思います。

個人的には『パズドラ』の開発会社『ガンホー』の時価総額1.5兆円を一時超えた株価と、株価とは思えない乱高下の方が気になりますが、今日はまた別のお話です。

 パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』ガンホー先生が時価総額でラスボス任天堂を倒す。裏ボスは米ディズニー12兆円。 : 市況かぶ全力2階建 パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』

「これって誰得?」と思ったのですが、あまりにも面白い着眼点のアプリだったのでご紹介します。そのアプリの機能とは…

パズドラのドロップ移動を全自動化

パズドラはその名前の通り、『パズル』が主体です。
モンスターを集めたりステージを進めたりするのはRPGと違って、全て『パズル』で行なっていく訳です。そして、その『パズル』部分を全自動化してしまおうというアプリが、この記事のタイトルにも書いた『自動ドラゴン LE Auto Dragon』というアプリです。

凄い…。何が楽しいんだろう…。

ドラクエで言えば、弟にレベル上げやらせるあれですよ。いや、ドラクエはまだ『ストーリー』があるから良いかも知れません。物語がありますからね。でも、パズドラにはそれが無いんです。

「分からなくもないけど、それやったら絶対つまらないでしょ。」というアプリです。

『自動ドラゴン LE Auto Dragon』の動画

それでは、実際に『自動ドラゴン LE Auto Dragon』を利用すると、パズドラはどのような動作をするのか?デモムービーをYouTubeに公開して下さった方が居るので参考に見てみましょう。

上手い…さすがプログラム、パズルが上手い…。

注意:本アプリは『脱獄アプリ』です

今回ご紹介したこのアプリ、記事のタイトルにもある通り脱獄(Jailbreak)したiPhone用のアプリです。
この記事は脱獄(Jailbreak)に関しての解説や、様々な注意事項などは一切記載していません。

あくまでも、こういうアプリが存在しているという記事程度にお読み下さい。

有料版と無料版がある…

しかもこのアプリ、有料版と無料版があります。
先に載せたYouTubeビデオは無料版の『自動ドラゴン LE Auto Dragon』の様子です。時々、確認のダイアログボックスが表示されていたと思いますが、有料版の『自動ドラゴン Auto Dragon』ではそれが無くなり、なんと完全自動化されるとの事です。

ジグソーパズルを買ってきて、弟に「完成させておけよ」というレベルです。

個人的に凄い面白いアプリです

伝わってますかね、この面白さ。
伝わりにくい、という実感はあります。ありますが、個人的にこういう「全ての意義を根こそぎ奪う」ものっていうのが凄い面白い!と思うんです。

パズドラは、「パズルが上達する事」と「モンスターの種類やレベル」が双方上達していって、初めてステージを進めるゲーム形態です。これだけ流行っているという事は、それらを面白いと思う人が多いのでしょう。しかし、それを根こそぎ奪うこのアプリ。

これを使ってしまったら、あとに残る楽しみは集まっていくモンスターを眺めるだけ?になってしまいそうです。しかも、自分で苦労して集めるわけでもなく…です。ゲームなのに。

でも、この発想自体は嫌いではないです。こうして記事にする位ですから、むしろ好きです。いやー、この技術力、良い!

パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』 is a post from: room402.biz

パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』

大人気スマートフォンゲーム『パズドラ』こと『パズル and ドラゴン』
指をくるくる動かす独特の動作のパズルと、モンスターを集めて育てる要素が組み合わさって大ヒットした作品で、ご存知のかたも多いかと思います。

個人的には『パズドラ』の開発会社『ガンホー』の時価総額1.5兆円を一時超えた株価と、株価とは思えない乱高下の方が気になりますが、今日はまた別のお話です。

 パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』ガンホー先生が時価総額でラスボス任天堂を倒す。裏ボスは米ディズニー12兆円。 : 市況かぶ全力2階建 パズドラのドロップ移動を全自動化する脱獄アプリ『自動ドラゴン LE Auto Dragon』

「これって誰得?」と思ったのですが、あまりにも面白い着眼点のアプリだったのでご紹介します。
そのアプリの機能とは…

パズドラのドロップ移動を全自動化

パズドラはその名前の通り、『パズル』が主体です。
モンスターを集めたりステージを進めたりするのはRPGと違って、全て『パズル』で行なっていく訳です。そして、その『パズル』部分を全自動化してしまおうというアプリが、この記事のタイトルにも書いた『自動ドラゴン LE Auto Dragon』というアプリです。

凄い発想です…。
何が楽しいんだろう…。

ドラクエで言えば、弟にレベル上げやらせるあれですよ。いや、ドラクエはまだ『ストーリー』があるから良いかも知れません。物語がありますからね。でも、パズドラにはそれが無いんです。

「分からなくもないけど、それやったら絶対つまらないでしょ。」というアプリです。
だがそこが気に入った。

『自動ドラゴン LE Auto Dragon』の動画

それでは、実際に『自動ドラゴン LE Auto Dragon』を利用すると、パズドラはどのような動作をするのか?デモムービーをYouTubeに公開して下さった方が居るので参考に見てみましょう。

上手い…さすがプログラム、パズルが上手い…。

注意:本アプリは『脱獄アプリ』です

今回ご紹介したこのアプリ、記事のタイトルにもある通り脱獄(Jailbreak)したiPhone用のアプリです。
この記事は脱獄(Jailbreak)に関しての解説や、様々な注意事項などは一切記載していません。

あくまでも、こういうアプリが存在しているという程度にお読み下さい。

有料版と無料版がある…

しかもこのアプリ、有料版と無料版があります。
先に載せたYouTubeビデオは無料版の『自動ドラゴン LE Auto Dragon』の様子です。時々、確認のダイアログボックスが表示されていたと思いますが、有料版の『自動ドラゴン Auto Dragon』ではそれが無くなり、なんと完全自動化されるとの事です。

ジグソーパズルを買ってきて、弟に「完成させておけよ」というレベルです。

個人的に凄い面白いアプリです

伝わってますかね、この面白さ。
伝わりにくい、という実感はあります。ありますが、個人的にこういう「全ての意義を根こそぎ奪う」ものっていうのが凄い面白い!と思うんです。

パズドラは、「パズルが上達する事」と「モンスターの種類やレベル」が双方上達していって、初めてステージを進めるゲーム形態です。これだけ流行っているという事は、それらを面白いと思う人が多いのでしょう。しかし、それを根こそぎ奪うこのアプリ。

これを使ってしまったら、あとに残る楽しみは集まっていくモンスターを眺めるだけ?になってしまいそうです。しかも、自分で苦労して集めるわけでもなく…です。ゲームなのに。

でも、この発想自体は嫌いではないです。こうして記事にする位ですから、むしろ好きです。
いやー、この技術力、良い!

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進撃の巨人の名場面に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』

「おい…ステッカーを使って画像を作ってみろ!できるな?」

漫画にアニメと話題沸騰中の『進撃の巨人』から、写真と画像を合成できるアプリが発表されました。
その名も『進撃の巨人 デジタルフォトステッカー』

mzl.mwmdujqi.100x100 75 進撃の巨人の名場面に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』 進撃の巨人 デジタルフォトステッカー 1.3(無料)
カテゴリ: エンターテインメント, 写真/ビデオ
販売元: Kodansha Ltd. – Kodansha Ltd.(サイズ: 19.3 MB)
全てのバージョンの評価: (67件の評価)

掴みは抜群でした

「おい…ステッカーを使って画像を作ってみろ!できるな?」

「できるな?」って。優しい。この時点でめちゃくちゃ笑いました。出来る出来ないかじゃない、やるかッ!やらないかだッ!という事で、早速ダウンロードして使ってみました。無料です。

進撃の巨人になる方法

『進撃の巨人 デジタルフォトステッカー』は最初に合成する写真を撮るか、iPhone内から選択します。今回は例として我が家の愛犬をご用意しました。

こいつが進撃します。

そして次に、進撃の巨人画像を選びます。
元々36種類の画像が用意されているのですが、追加ダウンロードデータでフレームを追加する事もできます。


今回は序盤の見せ場、ガス補給部隊が建物に立て篭もったシーンを選択します。ぽちっとな。

進撃の巨人画像は位置を調整したり、拡大縮小が出来るので最初に選んだ写真に合うように動かしてみましょう。これ、どう考えても後から写真を入れたいです…。中々合わない。


そして出来上がったのがこちら。
進撃の愛犬。勝てねぇ。

画像を上手く作るコツ

この『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』ですが、画像を上手く作るのに少しコツが必要かもしれません。
まず、写真を最初に選ぶ必要がある点。後から位置や大きさを変える事が出来ないので、これはある程度慣れです。

そして、私は初め気付かなかったのですがフォトステッカーは何枚も重ねる事が出来ます。台詞や背景、擬音などを組み合わせる事によって、最高に笑える画像が出来上がるでしょう。

さあ貴方も進撃しよう


他にも色んなフォトステッカーが用意されているので、色々合成して密かにニヤニヤしましょう。作成した画像はiPhoneに保存する事も、TwitterやFacebookにそのままシェアする事も可能です。

これは良いアプリ。

進撃の巨人の名場面に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』 is a post from: room402.biz

Google Glass、近くiPhoneでもナビゲーションとテキスト・メッセージが可能に

現在、Google Glassでテキスト・メッセージとナビゲーション機能を利用する場合、AndroidにGlassのコンパニオン・アプリをインストールしてペアリングしなければならない。しかし、これはすぐに変わりそうだ。昨日(米国時間5/3)、私がニューヨークのGoogleオフィスにGlassを受け取りに行ったときに担当者から聞いたところでは、これらの機能をどんなデバイスからも使えるようにするために作業が行われているという(コンパニオン・アプリからも独立に使えるようになるのかもしれない)。

今でもGlassはBluetooth経由でiPhoneとペアリングして利用できる。しかしiPhoneユーザーは現在まだ曲がり角ごとに案内してくれるナビという最大のセールスポイントの機能が使えない。地理不案内な場所を訪問したときにこのナビは実に役に立つ。Glassの位置情報機能の見せ場だ。しかし現在はiPhoneからはこの機能が無効にされている。

念のために言っておくと、Glassは独自にインターネットに接続できるという噂をよく聞くが、間違っている。Glassがインターネットに接続するためにはテザリング機能のあるスマートフォンが必要だ。キャリヤ側からみれば、Glassは無線ホットスポット機能を利用するデバイスの一つに過ぎない。そうであれば本来Glassはスマートフォン上のアプリによって機能が制約される必然性はない。ナビとSMSがiPhoneで利用できないのが奇妙だった。

Glassはコンパスは内蔵しているが、独自のGPS受信機は持っていない。GPS情報はペアリングしたスマートフォンから読み出す。Glassソフトウェア現在ベータ版なので、おそらくこのあたりに何らかの問題があったのだろう。ともあれ、近くGlassはペアリングするデバイスを選ばなくなるということなので期待している。

[原文へ]

(翻訳:滑川海彦 Facebook Google+


あの『進撃の巨人』に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』

「おい…ステッカーを使って画像を作ってみろ!できるな?」

漫画にアニメと話題沸騰中の『進撃の巨人』から、写真と画像を合成できるアプリが発表されました。
その名も『進撃の巨人 デジタルフォトステッカー』

mzl.mwmdujqi.100x100 75 あの『進撃の巨人』に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』 進撃の巨人 デジタルフォトステッカー 1.3(無料)
カテゴリ: エンターテインメント, 写真/ビデオ
販売元: Kodansha Ltd. – Kodansha Ltd.(サイズ: 19.3 MB)
全てのバージョンの評価: (67件の評価)

掴みは抜群でした

「おい…ステッカーを使って画像を作ってみろ!できるな?」


できるな?って。優しい。
この時点でめちゃくちゃ笑いました。出来る出来ないかじゃない、やるかッ!やらないかだッ!という事で、早速ダウンロードして使ってみました。無料です。

進撃の巨人になる方法

『進撃の巨人 デジタルフォトステッカー』は最初に合成する写真を撮るか、iPhone内から選択します。
後から位置を変える事が出来ないので、次に選ぶフォトステッカーによっては全然位置が合わないのですが、これはこれから改善されると良いなー。


こいつが進撃します。

そして次に、進撃の巨人画像を選びます。
元々36種類の画像が用意されているのですが、追加ダウンロードデータでフレームを追加する事もできます。


今回は序盤の見せ場、ガス補給部隊が建物に立て篭もったシーンを選択します。ぽちっとな。


進撃の巨人画像は位置を調整したり、拡大縮小が出来るので最初に選んだ写真に合うように動かしてみましょう。これ、どう考えても後から写真を入れたいです…。中々合わない。


そして出来上がったのがこちら。
進撃の愛犬。勝てねぇ。

画像を上手く作るコツ

この『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』ですが、画像を上手く作るのに少しコツが必要かもしれません。
まず、写真を最初に選ぶ必要がある点。後から位置や大きさを変える事が出来ないので、これはある程度慣れです。

そしてこれが気付きにくいかも知れないのですが、フォトステッカーは何枚も重ねる事が出来ます。
台詞や背景、擬音などを組み合わせる事によって、最高に笑える画像が出来上がるでしょう。

さあ貴方も進撃しよう


他にも色んなフォトステッカーが用意されているので、色々合成して密かにニヤニヤしましょう。
作成した画像はiPhoneに保存する事も、TwitterFacebookにそのままシェアする事も可能です。

これは良いアプリ。

あの『進撃の巨人』に写真を合成出来るiPhoneアプリ『進撃の巨人デジタルフォトステッカー』 is a post from: room402.biz

モバイルスタートアップが、より良く、より早く、より力強くイテレートして成功する方法

世界的に盛り上がっているスマホシーンですが、それと並行して多くのモバイルスタートアップが日本でも世界でも立ち上がっています。モバイルの場合悩ましい点が、アプリをリリースする度にApp Storeの審査を通す必要があり、ウェブベースのPCに比べてテスト&リリースのイテレーション的なアプローチが難しいこと。その現状を上手く脱しなければユーザーに長く使ってもらえるアプリを作り上げることは至難の業、、、ということでその壁を打ち破れず実際に多数のモバイルスタートアップの死をその目に見てきたアンドリュー・チェンが、モバイルスタートアップの成功の秘訣について考察します。 — SEO Japan

最近、いかにしてモバイルスタートアップが1999年のように失敗しているかについてブログ記事を書いた。この記事では、大半のモバイルスタートアップが最初のバージョンを出荷するのに時間をかけ過ぎていて、さらにその後のアップデートにもあまり時間を費やし過ぎているというものだ。その結果、彼らは、1999年のウォーターフォール型の製品開発プラクティス(註:企画・設計・プログラミング・テストなど開発を工程毎に明確に分けて進めていく昔からある開発スタイル)を連想させるような形で失敗している。私たちはもっとうまくやることができる。

前回の記事は、テックコミュニティ全体にとっての課題となるべくして書かれた。そして、私たちがイテレーションサイクルをどのように改善するのかについて、たくさんの素晴らしい返答をもらった。このアイディアと提案は、いくつかの異なるカテゴリーに分けられる:

  • 適切な(最小限の)製品を選択すること
  • ローンチの前に市場をテストすること
  • 素早くコーディングと出荷をすること

特に、YCombinator卒業生からいくつか優れた意見を得たので、それらのコメントを取り上げたいと思ったのだ。それらは、本当に、かなり良かった。

適切な(最小限の)製品を選択すること
まずは、適切な最小限の製品を選択することが大切だ。Apple Appストアに取り組んでいるスタートアップは、以下の3つの相反することを満たさなければならない:

  1. ハイクオリティのアプリをリリースする
  2. それを素早くリリースして、銀行にあるたくさんの資金を使ってイテレートする
  3. 次のラウンドを獲得するために、資金100万ドル以上を使って十分なダウンロード数を獲得する

これを古典的に言うと、良い、安い、早いから2つを選べ、になる。ほとんどの場合、スタートアップがその支配下に持っているのは、クオリティとリリースするための時間であるため、ここではそれに焦点を合わせよう。良い+早いを手にする一番の方法は、限られた機能を備えた洗練されたアプリを作ることだ。洗練をスキップせず、あまり多くの時間をかけすぎない方法である。

もう一つ重要なことは、既存の市場を選ぶことだ。競合相手はいるが差別化する明白な方法がある場合、プロダクト/マーケット・フィットに達する前にあなたが彷徨う時間は少なくなるだろう(願わくば)。モバイルではイテレーションは高価であることを考えると、これは大きなアドバンテージになる。もし何か新しいことをしようとしていて、それをサポートする顧客行動が存在しないのなら、あなたは時間とお金とイテレーションを要する市場を探す必要があるため、それは恐ろしい状況かもしれない。

Kieranが、洗練されているが制限のある機能について以下のコメントを述べている:

Kieran O’Neill―Threadの創設者
技術的ソリューション側からすると、製品開発の対策は、よりニッチな/1つの機能を備えた/素早いアプリを最初は作って、その後、最初の成功に達したらより大がかりな脱線した目標に拡大することだと思う。あなたが指摘するように、問題はウェブ以上にモバイルではこのプロセスがもっと急速だということだ。

Tonyはこのように言っている:

Tony Wright―Tomo Guidesの創設者
これは素晴らしい記事だ。私はかつてアプリストアで成功するためには大きなローンチが必要だと信じていた。アプリストアには大きな重力があり、トップアプリに入るにはPR爆弾が必要で、Appleの“Most Popular”リストからのオーガニックダウンロードがあなたを大衆の上に維持し続けるのだと思っていた。しかし、私はあまりに多くのブームとなったアプリが、PR効果が徐々に消えるとどん底まで落ちるのを目にしてきた。

私たちサイドの解決策は、より早くローンチしてMVPを再採用することだと思う。PRに必死にならないことだ。ベータオーディエンスを見つけ、彼らの役に立つのだ。たとえあなた(と彼ら)が、恐ろしいテストフライトを通過しなければならないとしても。スケーラブルでリピート可能な顧客獲得に焦点を合わせ、自分の製品/販売の課題の多く/大部分を解決するまではローンチしないこと。そのやり方なら、あなたのローンチは、積み重なった湿った木ではなく、火にガソリンを注いでいることになる。

要は、私たちは早くイテレートして、1日に複数回デプロイするように教えられたのだ。今はそれがベストプラクティスなのだ。例えば、Facebookは、600人近くのデベロッパーを活用して1日に2回デプロイする。しかしながら、モバイルでは、その文化は浸透していない。アプリストアのプロセスが理由で、本当にハイクオリティのプロダクトマネージメントが重要になる。さもなければ、アプリのリリースまでに、簡単に何日、何週間、何か月もかかってしまう。それは素早く動いているとは言えない。

ローンチの前に市場をテストすること
自分のV1が堅実であることをリリースする前に知ることが、超重要になる。その理由は主に2つある:

  • アプリストアのリーダーボード。ここでは、継続したトラフィックの上昇がより多くのトラフィックをもたらす。
  • アプリストアのレビュー。ここでは、できる限り5つの星を獲得したい。

これは、ローンチ時の大きな急上昇を手に入れようとする前に、全てのバグを押しつぶして大きなデザインの問題に対処する必要があるということを意味する。そうでなければ、あなたは、バグに悩まされる急上昇と2つ星のレビューを獲得するかもしれない―良くないことだ。

ひそかにリリースしてリブランドすることによって、これをする方法についていくつかの素晴らしいコメントをもらった。以下は、Matt Brezinaの博識なコメントだ:

Matt Brezina―Sincerelyの創設者
これは素晴らしい観察だね、Andrew。私たちがやったことは、Postagramをローンチする前に、アプリ上に私たちの個人名は載せずに、異なるAppleアカウントの下で2~3個の製品バージョンをローンチすることだ。私たちがPRローンチをした時には、その製品は過去4か月の取り組みからブランド化されたバージョンだった。私たちはそれが上手く機能すると分かっていたし、ユーザーが気に入るということも知っていた。それ以降、私たちが1つのリリースの開発に4週間以上費やすことはなかった。そして、特に私たちは、迅速な実験のためにAndroidを使用する―Appleの1週間のアプリ認証はイテレーションサイクルを本当に遅くする。そして、a/bテストをすることの難しさは、現在のモバイル開発環境において私が最も好まないことだ。

ZyngaでMobile Pokerに取り組んでいるKentonもまた、アップデートが簡単であるという理由で試作品の製造にはAndroidを使用するという優れたアイディアについて述べている:

Kenton Kivestu―ZyngaのMobile Pokerを担当するシニアプロダクトマネージャー
解決策の一部は、Appleの認証プロセスの厳しさや遅延に直面することがないAndroidで機能を開発およびテストすることだ。また、Kieranの意見も有効だと思う。Appleはハイクオリティなスタンダードを持っているかもしれないが、Appleの認証を得るために何かを開発するのに6か月も費やす必要があるという真っ当な理由はない。6か月に及ぶ開発期間は、恐らく、フィーチャー・クリープ、範囲が広すぎる、あまりに多くテストしすぎる、洗練し過ぎなどを暗示する。

もう一つの面白いアイディアは、最初に他の場所でアプリをテストすることだ。それは、カナダでもニュージーランドでもいい。アメリカと同じように英語を話すオーディエンスがいてスマートフォンの普及率が高い場所でテストをするのだ。

素早くコーディングと出荷をする
実際に製品開発を実施することとなると、あなたは、本当の障害は何なのか自分自身に問わなければならない。それはAppleに申請すること?では、あなたがそれを7~10日ごとにすることができるとしよう。そして、後ろにさかのぼって、シンプルな目標を定めたとしよう。

あなたが何かをAppleに申請する機会がある時はいつでも、あなたは申請する何かを持っている。

この目標を達成しようとするというのはどんな意味なのだろう?それが意味することは、あなたが結局1週間で製品を築くことになるということだと思う。5日目にはいくつかテストをして1週間のタイムラインでそれを届けることができるように、結局たくさんの機能の範囲を狭めることになる。いくつかの時間のかかる機能に関しては、あなたは、できる限り1週間に近づけ、最小限の待ち時間を許容しようとする。

同様に、毎週アプリを申請する場合でも、あなたは毎日何かを行うことができる―Testflight(註:無料のアプリテストサービス)を使用するのだ。これは、毎日アプリの社内リリースをして友人や家族がそれを試用することができることを意味する。

これはどれくらい実現可能なのだろうか?そう、もう一度言うが、私たちは、ウェブ上では、1日に複数回デプロイするというアイディアに慣れている―モバイルアプリでやってもいいじゃないか?それは可能だ。

結論
これらは、素早くイテレートするための材料だ:シンプルだが洗練されたV1アプリ。ローンチ前のシステマチックな市場テスト。強力でイテレーティブなプロダクトマネージメント。毎週のアプリ申請と毎日のテスト飛行。それを十分なモバイルスタートアップ資金と、私たちがテックに持つ強力なチームと組み合わせれば、私たちはきっとどこかに到達するはずだ!

下のコメント欄では、より良く、より早く、より力強くなるためのアイディアやアドバイスを大歓迎する。


この記事は、@andrewchenに掲載された「How mobile startups can iterate better, faster, stronger」を翻訳した内容です。

モバイルスタートアップ起業家の様々な意見も掲載されており、非常に参考になる記事だったのではないでしょうか。私もこの記事を読んでナルホドと思ったのですが、確かに自由に更新できるウェブサービスと違ってモバイルアプリの場合は申請と承認の過程が常に発生しますからね。事前にどれだけ熟考したとしても、リリースしてみないと分からない点もありますし、リリース前のテスト文化をいかに根付かせることができるかも、成功の確率を上げるためには重要そうです。もちろん、仲間内少人数でテストして自分たちの感性や信念を信じる、、というスタイルもあるでしょうし、実際それで成功したアプリも多いとは思いますが、リスクを減らせることにこしたことはないですし。苦戦中のモバイルスタートアップも多いと思いますが、この記事に何か突破口になるヒントがあることを願います。 — SEO Japan [G+]

ちいさんぽさんのゆるふわキャラが可愛いiPhoneアプリ『もふスタンプ』

365日、1日1枚ゆるきゃらの絵を書き続けて話題になったちいさんぽさんが、「Twitter,LINE,FaceBookでみんなとスタンプを共有しよう」をキャッチコピーとしてiPhoneアプリ『もふスタンプ』をリリース(?)したとの事で早速使ってみました。

mzl.vjiixohn.100x100 75 ちいさんぽさんのゆるふわキャラが可愛いiPhoneアプリ『もふスタンプ』 もふスタンプ – “Twitter,LINE,FaceBookでみんなとスタンプを共有しよう” 2.0(無料)
カテゴリ: ソーシャルネットワーキング, エンターテインメント
販売元: Hiromitsu Ishimori – Hiromitsu Ishimori(サイズ: 5.9 MB)
全てのバージョンの評価: (7件の評価)

もふスタンプの使い方

『もふスタンプ』の使い方は非常にシンプルで、キャラクターを選んで台詞を打ち込むだけ。
作成した画像はiPhoneに保存する事も出来るし、そのままシェアする事も可能です。

LINEにもダイレクトにシェア出来るため、LINEスタンプの代わりにも使えるかも知れませんね。

右上の設定画面からは背景の有無とフォントを選択する事が出来るようになっています。
すぐに利用する事が出来るので、ちょちょいっと作ってすぐに使えるのが良いですね。

『もふ』に台詞をつけてみた

さて、では実際に画像を作成してみましょう。


画像は河童を選んで、文字を打ち込んでみました。
う~ん、このゆるい感じが堪らない。


実際に出来上がった画像がこちら。
解像度もそれなりに大きくて、パソコンで表示しても綺麗に見えます。


五億落としました。

色んなキャラクターが用意されているので、好きな様に組み合わせて台詞を考えてみましょう。
こいつら、超キュートです。

ちいさんぽさんのその他のアプリ

もふ電卓

mzl.gtjwried.100x100 75 ちいさんぽさんのゆるふわキャラが可愛いiPhoneアプリ『もふスタンプ』 もふ電卓 1.5(無料)
カテゴリ: エンターテインメント, ユーティリティ
販売元: Adinno Lab – KAZUHIRO KAMAKURA(サイズ: 0.6 MB)
全てのバージョンの評価: (30件の評価)


『もふ』が敷き詰められた電卓。
クリックするときゅーきゅー鳴きます。ツボに入る感じ。

365Birthday

mzl.zrnxnwdm.100x100 75 ちいさんぽさんのゆるふわキャラが可愛いiPhoneアプリ『もふスタンプ』 365Birthday 1.0.5(無料)
カテゴリ: ライフスタイル, ソーシャルネットワーキング
販売元: PON ideamax – Ozawa Ryohei(サイズ: 15.3 MB)
全てのバージョンの評価: (12件の評価)


バースデーカードを作成して友達にプレゼントする事が出来るiPhoneアプリ。
ちいさんぽさんがイラストを提供しているそうです。

ちいさんぽさんはTwitterFacebookでも活動していて、日々ゆるキャラの画像をアップし続けています。
現在就活中だとか…頑張って!

ちいさんぽさんのゆるふわキャラが可愛いiPhoneアプリ『もふスタンプ』 is a post from: room402.biz

Apple、第2四半期中に新iPhoneの生産開始か(WSJ報道)

Appleは、現行機種と「似た」デザインの新iPhoneを2013年第2四半期に生産開始する計画であると、Wall Street Journalの最新記事が伝えている。この生産体制の準備は、夏のiPhone新機種発売に向けたものだと記事は言っており、最近本誌情報筋から入ってきている情報とも一致する。

先週John Biggsが、iPhone 5のデザインを踏襲しつつ内部スペックを高めたいわゆるiPhone 5Sに関して、Appleの製造パートナーらは2013年6月発売に向けて準備中と報じた。WSJの記事にアナリストの推測を合わせると、iPhoneの製品入替えは夏の初めが有力だ。Appleはその時期に年次Worldwide Developer’s Conferenceを開催するので、新機種の詳細を発表する機会があるとすればそこだろう。

WSJの記事は、Appleが低価格iPhoneの開発も続けており、早ければ2013年後半の発売を目指していることも報じている。本体カバーがハイエンドiPhoneと違うものになるという点は以前の報道でも聞いているが、低価格機にはカラーバリエーションが出来るという噂もある。

Appleが新しいiPhoneを作っているというニュースには何の驚きもないが、スケジュールに関しては、ここ数年夏ではなく秋に発売していたことから、予想とは少し異なる。しかし、複数の情報源によるこの手の情報が一致する時は、噂に強い根拠がある兆候だ。

[原文へ]

(翻訳:Nob Takahashi)


iPhoneを落としたときのダメージを最小化する未来的技術をAppleが特許出願

Appleは、iPhoneを落としたときのダメージを少なくするために講ずる巧妙な仕組みの数々を、最近の特許出願書類の中で説明している。AppleInsiderが見つけたそのUSPTO(合衆国特許局)出願書類には、たとえば、落下時のiPhoneの向きを変える回転の仕組みや、オンデバイスのスラスター*、落下が検出されたときに挿入されていたケーブルを固着する方法(後述)、などが載っている。〔*: thruster, 制御ロケット(圧縮空気利用か?)…下のパラグラフでは“ガス利用”とある。〕

その特許は、落下中にデバイスの方向を変える方法が複数説明されている。最終的には、いちばん衝撃に強い面が下になるのだ。たとえば、内部のガジェットは質量をiPhoneの一方の端へとシフトする、“ガス容器”すらある“スラストのメカニズム”、自由落下時にアクチベートされるエーロフォイル*、外部の出っ張りをケース内でスイッチのように縮めて保護する方法、ヘッドフォンなどのケーブルを一瞬抜けないようにして、iPhoneが落ちないようにする仕組み、などなどだ。〔*: air foil,翼,プロペラなど。〕

落下時に落下と衝撃のデータを集めて保存するブラックボックスを、iPhoneの基板上に置く。そのデータを見るとデバイスの落ち方が分かるので、メーカーは今後の設計の参考にできる、とAppleは言っている。もちろんそのような基板上のツールは、修理保証内容との合致を調べる技士たちも利用する。

この特許出願書類の内容は相当濃密で、イノベーションに充ち満ちており、しかも内容の多くが市場で前例のないものだ。だから一般市販の製品にこれらが実装されるのは、遠い先だとぼくは思う。でも、モバイルデバイスをうっかり落としたときのダメージ、という、よくある問題をAppleがここまで真剣に考えているのは、見事だ。将来、一般市販製品に実装されることはない、とは決して言えない。位置制御のできるスラスターを搭載したiPhone、なんて、欲しくない?

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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))


ロック画面のセキュリティバグ: Appleは迅速に対応, Samsungは約束したがまだのよう

Appleが今日(米国時間3/19)iOSデバイスのアップデートを発行した。そのiOS 6.1.3は本誌も報じたロック画面のバグ、すなわち、ロックがバイパスされて勝手にアプリを動かしたり、個人情報を見たりされるバグが直っている。また日本のMaps(地図)アプリも改良され、“セキュリティの強化”と“バグフィクス”が為された。

SamsungのGalaxy S3にも同様のバグがあり、修復は約束されているが、まだパッチはリリースされていない。初期のバージョンを持っている人はアップデートしてこのセキュリティの抜け穴を塞いだほうがよい。Appleは、対応が早かったけどね。

Appleは、日本とその周辺地域の位置情報にあった問題を先週、サーバのアップデートにより解決し、有料道路の通知や音声案内の発音の改良、フライオーバーモードにおける3Dレンダリングの充実などを図った。Appleのリリースノートによると、このアップデートはサーバのみでなく、デバイスサイドでも続行されるようだ。

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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))


スマートフォンを風速計に変身させるVavuudは電子回路をまったく使わない珍品

スマートフォンの中にはいろんなセンサーがある。でも、それで十分だろうか? 多くのハードウェアスタートアップたちが、声を揃えて「ノー!」と言う。デンマークのVavuudも、最近その合唱に加わった。VavuudはKickstarterで資金を集めて、スマートフォンを使う風速計を作ろうとしている。しかもそれは、不思議なことに電子回路をいっさい使わずにiPhoneやGalaxyに正確な風速値を伝える。

Vavuudの風速計を使うと今いる場所の風速を簡単に計ることができ、しかもその装置は格安でうそみたいに単純だ。ケーブルなどをまったく使わずに、スマートフォンのヘッドフォンジャックに直接装着するのだが、そのためむしろ安定感がある。回転子に二つの磁石が付いていて、回転によって起きる磁界の変化をスマホ側が拾って、ふつうは音響処理に使うアルゴリズムがそれを風速データに翻訳する。Vavuudの協同ファウンダThomas P. Helmsによると、テストはiPhone 4, 4S, 5, それにGalaxy S IIとS IIIで行い、デンマーク大学にある風洞を使って精度を正確にした。

“スマートフォンで磁力計をこのように利用したのは、うちが初めてだと思う。われながら、クールだと思うね”、Helmsがメールでそう言った。“また、機械的な部分でも、とてもシンプルだからクールだね。アルゴリズムは相当複雑な数学を使ってるんだけど”。

Vavuudは磁界センサーのある最新のスマートフォンならどの機種でも使えるはずだ(つまりほとんどの機種で)。だからこれまでのテストのサンプル数が少なくても、支援者はそれほど気にしないだろう。Vavuudは、風速を知る必要のある人なら誰でも使える。ウィンドサーファーとか、ヨットや船に乗る人、パラグライダー、模型飛行機を飛ばす人、などなど。

“サーファーや船乗りたちはこれまでずっと、オンラインの風力計を求めていた。クラウドソースな風情報を、そこで共有したいと思っていたのだ”、とHelmsは説明する。“風は、まわりの状況、たとえば山があるとかや、気温などの気象条件で変わるからね”。

VavuudのWind Meterは、今年の6月に発売予定だ。予約価格は、15ポンドから。iOSやAndroid用のアプリも、同時期に提供される。それに、温度計Thermodoの場合のように、Vavuudも、それが集める外界の情報を利用する、いろんなおもしろいアプリも今後登場するだろう。

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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))


モバイル広告ランキングでは未だにiPhoneがGalaxyを大きくリード(Velti調べ)

数多くのメディアが、新しいGalaxy S4を刺激的な宣伝やマインドシェアにおけるiPhoneへの挑戦者候補として、大きく取り上げているが、モバイル広告会社のVeltiは、2月の同社ネットワークから集めたデータを基に、異なる見解を示している。同社によると、Androidデバイスの急上昇にもかかわらず、モバイル広告主の間では未だにiOSとiPhoneが支配的だ。

Veltiによると、同社が全世界の広告で扱ったデバイスの10台中8台はiPhone 5、iPhone 4S、iPhone 4を含むiOS機だった。Samsungはトップ10中2席を何とか確保したが順位は比較的低く、Galaxy SIIとGalaxy SIIIがそれぞれ7位と10位だった。Galaxy SIIは、全地域を通じて唯一トップ5に食い込み、ヨーロッパ全体の5位だった。一方旧型電話機が支配的(その多くがアクティブ)なアジアでも、iPhoneはすでにトップ3入りしている。これは、最近この地域に進出し、力を入れているAppleにとって明るいニュースだ。

AppleのiPhoneおよびiPodは、Veltiの広告インプレンション全体の38.1%を占めてトップに君臨し、iPadは全モデル合わせて17.2%だった。対するGalaxyは、全機種合わせても2月のトラフィックのわずか5%以下だった。iOS上の広告は広告表示1000回当たり収益(eCPM)の実績でも、Androidより20%高かった。これはAndroidの高いクリック率とは裏腹の結果であり、クリック率で見るとGoogleモバイルプラットフォームの方がAppleよりも約50%高かった。

タブレット単独で見ると、iOSにはおよそライバルと言えるものがない。Veltiの調べによると、Androidタブレット全体の占める割合はわずか0.7%、iPadは97.5%で、2013年1月から2月にかけて標準iPadからiPad miniへの変遷が起きている。

全般的に、Androidの全世界販売台数の伸びにかかわらず、広告主側から見た景観はあまり変わっていないようだ。iOSは1、2月の間にもシェアを伸ばし、これは0.3%とごくわずかだったが、過去6ヵ月間に広告主からの需要は60%以上増えているとVeltiは言っている。

SamsungのGalaxy S4は、さまざまな理由で注目されているが、中でも興味深いのはモバイル広告主の目を向けさせられるかどうかだろう。スパイスを制する者が世界を制すと言うが、ここではAppleがモバイル広告界を支配しているという事実が、デベロッパーやメディアコンテンツプロバイダーの支持を集める力となっていることは間違いない。

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(翻訳:Nob Takahashi)


モバイルのカメラの画質向上でAppleが特許を出願–それは質よりも量優先?

Apple - iPhone 5-1

AppleInsiderが見つけたAppleの特許出願状によると、同社は今なお、スマートフォンのカメラ体験を向上し、ユーザに最良の写真を提供する方法を模索しているようだ。その発明がiPhoneやiPod touchやiPadに搭載されると、ユーザがカメラアプリを立ち上げるとすぐに、デバイス自身が自動的に最大解像度の写真を撮り始め、それらをメモリに保存する。そしてユーザがシャッターを押したときには、その大量の画像の中から最良のものを選ぶ。

つまりこの方法は、連続的に画像を捕捉することによって写真の質を高め、現在のモバイルカメラの欠点を補おうとする。Appleが特許申請で説明しているところによると、カメラの仮想ファインダーには捕捉した画像の低解像度のバージョンが表示され、そしてシャッターを押すと、最大解像度に切り替える一瞬の間があって、そのあと実際に写真が撮られる。つまりユーザにとっては、自分が今見たもの≠今撮ったもの、という結果になる。ユーザが写真を撮ろうとするとカメラが勝手に高解像度で撮影を開始し、それらの写真をキャッシュに保存すれば、ユーザが「撮りたい!」と思った瞬間の画像が得られるだろう。

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Appleのこのシステムは、写真の選択をタイミングだけでなく画質にも配慮して行う。コントラストや精細度、ダイナミックレンジ(明暗の幅)、露出時間、などに基づいて写真に得点を与え、いちばんピントが合っているものを選ぶ。メモリに保存した画像は一定時間後にクリアされ、次の撮影に備える。ユーザに高解像度のプレビューを見せて、その中から選ばせるという実装もありえる。特許項目の中には、そのほかの細かいオプションもある。

この技術を今のiOS機に実装するのは、それほどの大工事にはならないと思われるが、でもAppleはこれを、鳴り物入りで発表するだろう。モバイルのカメラは、AndroidのOEM間でも、そしてiOS vs. Androidにおいても、競争の激しい部分だからだ。たとえばBlackBerryのZ10は、写真の‘顔選び’機能でこれと似た技術を使っている。Nokiaは、類似技術を開発した企業を買収して、同社のWindows Phone 8搭載機でこれとほぼ同じ機能を提供している。

短時間にたくさん露光して、その中から選ぶ、という方法は、画質向上の一手段だが、それが唯一の方法ではない。ほかにも方法が山ほどあり、たとえばLytroは、同社の焦点選択技術をモバイル業界にもOEMしたいと考えている。しかしいずれにしてもカメラは、消費者が携帯電話やスマートフォンを選ぶときの重要な要素になっているから、Appleがこの部分でも勝負に勝ちたいと考えるのは当然だ。この特許出願(日付は2012年10月)も、まさにそのことを証明している。

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(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))

ご注意! iOS 6.1の画面ロック機能にバグ―パスコードなしで通話、写真、メール、メッセージ、 FaceTimeアプリが起動

iOS 6.1がインストールされているiPhoneは画面ロック状態でもパスコードを入力せずにいくつかのアプリに簡単にアクセスできることが分かった。写真ライブラリを開き、連絡相手を編集し、メールやテキスト・メッセージを送信したりFaceTimeでビデオチャットもできる。これはひどいバグだ。

下にエンベッドしたビデオで披露されているとおり、パワーボタンを長押しし、緊急通話をキャンセルすることによってパスコードをバイパスすることができる。私も実際に試してみて成功した。ただしタイミングを習得するのに少々練習が必要だ

このバグのため、誰でもロック状態のiPhoneからダイアラー、連絡相手、ボイスメール、通話履歴、写真アプリなどを呼び出すことができる。連絡相手を検索して音声通話をかけたり、メールやメッセージを送ったり、FaceTime通話を開始したりできるのだ。

やり方自体はごく簡単だが、タイミングが少々難しい。

  • iOS 6が搭載されているロック状態のiPhoneで緊急通話スクリーンを呼び出す
  • 電源ボタンを長押し、キャンセルを押す
  • 緊急通話をかけるふりをする。たとえばビデオのように112をダイヤルする
  • 即座に通話を切断する。
  • 電源ボタンを押してスタンバイ状態に戻す。
  • ホームボタンを押してロックスクリーンを表示する
  • 電源ボタンを長押し、3秒のところで緊急通話ボタンを押す。
  • 電源ボタンを押し続けると電話アプリが起動する。
  • 電源ボタンを押したままホームボタンを押す(スクリーンショットを取る操作と同じ)

タイミングが難しいのはこの最後のステップだ。ちょうどぴったりのタイミングでないとパスコードのバイパスに失敗する。私はタイミングを覚えこむまでに20分ほどかかった。

iOS 6.1でこの種のバグが発見されたのは今回が最初だが、実はパスコードのバイパスができる似たようなバグは iOS 4.1にも存在した。

当然Appleはこのバグに早急に対処するはずだ。iPhoneの中心的機能にこんな大きなバックドアが空いていては非常に困る。

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(翻訳:滑川海彦 Facebook Google+

[噂]Appleの低価格iPhoneはプラスチック製でiPhone 5とiPod touchのハーフみたい

plasticiphone

最新の噂は、みんなにバカにされても、ものともせず、今年出る二機種のiPhoneを予言している。ひとつはかねてから噂のiPhone 5S、もうひとつは途上国をねらったプラスチック製の低価格製品だ。

いずれも確認はされていないが、iLoungeは、低価格のプラスチック製については確かな情報を得ている、と主張している。その記事によると、前面はiPhone 5で裏面は第五世代iPod touch、全体的な形はiPodクラシックに似ているそうだ。

そのプラスチックモデルは最近のiPhoneよりも曲線的だが、裏面はiPhone 3G/3GSみたいにまるくはないという。むしろiPodクラシックのように、フロントパネルからフラットなバックパネルまでがカーブしている。

携帯電話としての顔はiPhone 5とほとんど同じだが、ただ、ディスプレイはiPod touchのようにやや出ている。さらにiLoungeの記事は、その低価格機も4インチ1136×640のディスプレイでゴリラガラスがカバー、レティナの要件を十分に満たしているそうだ。

ボリュームボタンとバイブレータ/サウンドスイッチは、円形ではなく、以前の梨形に戻っている。

第五世代iPod touchのように台座がある、という噂もある。そこには、ヘッドフォーンポート、底部マイクロフォン、スピーカーなどがiPhone 5と同じ位置に載る。ただしレイアウトは、第五世代iPod touchよりもすっきりしているそうだ。

さらに詳しく知りたい方は、噂の原典へどうぞ。

[原文へ]
(翻訳:iwatani(a.k.a. hiwa))